自动瞄准
通用
渲染FOV
在屏幕中心渲染一个白色圆圈,用于检查当前武器参数扫描目标的FOV范围
分辨率
提供游戏分辨率的自定义,XY对应游戏分辨率的宽度与高度,默认自动识别,无需手动更改。
快速开关
自定义一个快速开启/关闭自动瞄准的快捷热键,可按下此热键进行切换开关
控制器与存档设置
控制器
在 首选控制器 下拉菜单中选择您当前已连接的控制器设备,并填写相应的连接参数,包括:- 串口设备:如需填写 端口号 和 波特率
- 网络设备:如需填写 IP 地址 和 端口号 以及 UID
为提升使用便捷性,建议勾选 自动启用 选项,这样每次启动软件时会自动连接控制器,无需重复配置。
针对使用 KmBox Net 或 CatBox 控制器的用户,建议将鼠标直接连接至控制器设备。连接后,系统将自动启用“瞄准时动态切换目标”功能,无需额外设置。
存档文件
首选存档 用于指定当前自动瞄准系统所使用的配置文件(存档)。您可以通过两种模式进行快速切换:模式选择:
- 自定义模式:为每个存档设置一个独立的热键,当您按下对应热键时,将会切换至该指定存档,适合需要快速切换至特定配置的用户。
- 轮播模式:设置一个统一的“轮播热键”,按下该热键后将按照存档顺序(如:存档1 → 存档2 → … → 存档5 → 存档1)进行循环切换,适合多场景下频繁切换使用。
参数选项设定
主要按键
按下主要按键后,系统会在 FOV 范围内扫描目标,并自动锁定距离准星最近的有效目标。若启用“掩体判断”为严格模式,则只会锁定实际可见的部位,锁定优先级由“主要部位”中设置的顺序决定。
次要按键
功能逻辑与主要按键相同,可作为备用热键使用,或搭配主要按键实现更灵活的操作。
瞄准倒地
当未勾选【击倒】选项时,可通过此热键临时切换目标为“已击倒”的敌人,便于补枪或确认击杀。
瞄准轮胎
按下后将自动锁定 FOV 范围内,敌方车辆中距离准星最近的轮胎位置,适合精准打击车辆移动能力。
轮胎位置
在已锁定轮胎的前提下,按下此键可在不同轮胎之间切换目标,便于应对不同角度和地形的攻击需求。
自动屏息
启用后,在瞄准目标时系统会自动模拟按下 Shift 键实现屏息效果,可实现持续稳定的瞄准操作,无需手动控制屏息时间。
后坐力抑制
勾选后系统将自动抑制枪械后坐力,提升连续射击时的命中精度。该功能可与其他“后坐力补偿”功能同时使用,不存在冲突。
开镜瞄准
启用后,只有在您开镜状态下(例如右键瞄准)热键功能才会生效,防止非瞄准状态下误触目标。
瞄准队友
启用后,瞄准系统将不再区分敌我,可将瞄准队友纳入可锁定目标范围,建议在特定测试场景或特殊用途下使用。
瞄准击倒
勾选后,系统将始终将“已击倒”的目标视为可锁定目标,不再进行过滤。若未勾选,可使用“瞄准倒地”临时锁定击倒目标。
弹道预测
启用后,系统将根据目标距离、移动速度以及当前枪械的弹道特性自动进行弹道偏移修正,提升远距离射击的命中率。
掩体判断
- 严格模式:使用射线检测目标遮挡情况,确保目标真实可见,精度高但对性能有一定要求。
- 宽松模式:只进行简单可视性判断,性能消耗较低,适合中低配置设备。
- 关闭:完全不检测可视性,可穿透障碍物进行锁定,适用于特定玩法。
热键合并
启用后,次要按键必须在按下主要按键后才能生效,用于组合操作逻辑控制。若关闭,两者可独立触发,互不影响。
自动扳机
启用后,当自动瞄准系统检测到目标并将准星对准时,会自动进行开火操作,适用于单发、连发、自动等多种枪械模式。
参数数值设定
基础参数
最大帧数率
设置自动瞄准运行的最大执行频率。数值越高,处理越精细;建议设为游戏平均帧率+50~100 范围。例如游戏帧率为 120fps,则建议设置为 170~220。过高可能导致画面抖动,过低则降低精度。
最大距离
设定扫描目标的最大识别距离,单位为米。根据个人喜好与实际需求灵活设置。FOV(视野范围)
设定瞄准系统的作用范围(视野角度)。角度越大,扫描范围越广。可勾选主页的“渲染 FOV”选项以查看实际范围。滞留时间
当目标突然死亡或躲入掩体后,系统将继续锁定当前准星方向一段时间,有助于实现击杀后的稳定控制,避免瞬间丢失目标导致准星偏移。移动参数
平滑速度X
控制瞄准目标时水平方向(左右)的移动修正速度。范围:0~100,建议根据个人习惯灵活设置。平滑速度Y
控制瞄准目标时垂直方向(上下)的移动修正速度。范围:0~100,建议根据个人操作偏好调节。瞄准强度X
决定水平方向锁定的强度与灵敏度。数值越高,越精准且锁定越紧;数值越低,则更柔和、缓慢。瞄准强度Y
决定垂直方向的瞄准锁定精度和力度。可根据操作手感进行微调。屏息 & 后坐力控制
呼吸控制X
控制屏息操作时水平方向的稳定程度。默认 100%,通常无需更改,除非出现明显左右晃动。呼吸控制Y
控制屏息操作时垂直方向的稳定程度。默认 100%,用于微调垂直瞄准的稳定性。后座控制X
控制武器水平方向的后坐力抑制强度。值越低,控制力越小;越高,则压制越强。根据枪械性能自行调整。后座控制Y
控制垂直方向的后坐力抑制强度。与水平类似,用于应对不同武器的后坐行为。自动扳机参数
扳机延迟
在开启自动扳机后,当准星锁定目标位置时,将等待设定的毫秒数后再开火。支持最小延迟为 0ms。参数推荐
- 高级版
- 基础版
当您的「瞄准强度」设为 100% 时,建议将 狙击枪 设置为以下数值:
- 触发阈值:0.95
- 扳机延迟:0ms
适合大多数用户,稳定性优先,命中率高且容错较强。
杂项设置
后坐力补偿
启用此功能后,系统将针对 自动步枪、射手步枪、冲锋枪、O12 等武器 进行动态的后坐力补偿,从而大幅度提高稳定性与命中率。 该功能基于武器后坐力特性进行模拟控制,不涉及任何内存修改,确保使用安全。补偿设置说明:
| 模式类型 | 水平补偿力度 | 垂直补偿力度 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| 单发模式 | 可调节 | 可调节 | 90% |
| 连发模式 | 可调节 | 可调节 | 100% |
| 全自动模式 | 可调节 | 可调节 | 100% |
- 可根据枪械特性和操作习惯调整每项补偿力度。
- 若补偿效果过强 导致“压枪过度”,请适当降低数值。
- 若补偿效果不足 可适当提高对应补偿强度。
- 若遇到补偿异常情况,建议 重置游戏灵敏度设置后重试。
迫击炮瞄准
针对使用 迫击炮 武器的玩家设计的智能辅助系统,可自动识别目标位置与距离,并协助完成精准定位与开火。功能选项说明:
- 启用:开启迫击炮瞄准辅助功能。
- 自动调距:自动根据当前准星附近目标计算距离并调整迫击炮刻度,无需手动操作。
- 扫描玩家:启用后将实时扫描视野内所有可攻击的玩家单位。
- 扫描车辆:启用后将实时扫描视野内所有可攻击的敌方车辆。
- 瞄准速度:调整按下瞄准热键时,从当前视角移动至目标对位位置的修正速度。数值越高,转向越快。
- 瞄准热键:设置自定义热键,按下后将自动完成目标对位瞄准操作。
推荐启用“自动调距”与“扫描玩家/车辆”功能,可大幅提升迫击炮的命中效率和作战反应速度。