自动瞄准

通用

渲染FOV

在屏幕中心渲染一个白色圆圈,用于检查当前武器参数扫描目标的FOV范围

分辨率

提供游戏分辨率的自定义,XY对应游戏分辨率的宽度与高度,默认自动识别,无需手动更改。

快速开关

自定义一个快速开启/关闭自动瞄准的快捷热键,可按下此热键进行切换开关

控制器与存档设置

控制器

首选控制器 下拉菜单中选择您当前已连接的控制器设备,并填写相应的连接参数,包括:
  • 串口设备:如需填写 端口号波特率
  • 网络设备:如需填写 IP 地址端口号 以及 UID
请根据所使用控制器的类型和说明文档填写相关参数,确保信息准确后点击 启用 按钮完成连接。
为提升使用便捷性,建议勾选 自动启用 选项,这样每次启动软件时会自动连接控制器,无需重复配置。
针对使用 KmBox Net 或 CatBox 控制器的用户,建议将鼠标直接连接至控制器设备。连接后,系统将自动启用“瞄准时动态切换目标”功能,无需额外设置。

存档文件

首选存档 用于指定当前自动瞄准系统所使用的配置文件(存档)。您可以通过两种模式进行快速切换:

模式选择:

  • 自定义模式:为每个存档设置一个独立的热键,当您按下对应热键时,将会切换至该指定存档,适合需要快速切换至特定配置的用户。
  • 轮播模式:设置一个统一的“轮播热键”,按下该热键后将按照存档顺序(如:存档1 → 存档2 → … → 存档5 → 存档1)进行循环切换,适合多场景下频繁切换使用。
根据您的使用习惯选择合适的切换模式。若频繁在固定存档间切换,推荐使用自定义热键;若多存档连续使用,推荐使用轮播热键。

参数选项设定

主要按键

按下主要按键后,系统会在 FOV 范围内扫描目标,并自动锁定距离准星最近的有效目标。若启用“掩体判断”为严格模式,则只会锁定实际可见的部位,锁定优先级由“主要部位”中设置的顺序决定。

次要按键

功能逻辑与主要按键相同,可作为备用热键使用,或搭配主要按键实现更灵活的操作。

瞄准倒地

当未勾选【击倒】选项时,可通过此热键临时切换目标为“已击倒”的敌人,便于补枪或确认击杀。

瞄准轮胎

按下后将自动锁定 FOV 范围内,敌方车辆中距离准星最近的轮胎位置,适合精准打击车辆移动能力。

轮胎位置

在已锁定轮胎的前提下,按下此键可在不同轮胎之间切换目标,便于应对不同角度和地形的攻击需求。

自动屏息

启用后,在瞄准目标时系统会自动模拟按下 Shift 键实现屏息效果,可实现持续稳定的瞄准操作,无需手动控制屏息时间。

后坐力抑制

勾选后系统将自动抑制枪械后坐力,提升连续射击时的命中精度。该功能可与其他“后坐力补偿”功能同时使用,不存在冲突。

开镜瞄准

启用后,只有在您开镜状态下(例如右键瞄准)热键功能才会生效,防止非瞄准状态下误触目标。

瞄准队友

启用后,瞄准系统将不再区分敌我,可将瞄准队友纳入可锁定目标范围,建议在特定测试场景或特殊用途下使用。

瞄准击倒

勾选后,系统将始终将“已击倒”的目标视为可锁定目标,不再进行过滤。若未勾选,可使用“瞄准倒地”临时锁定击倒目标。

弹道预测

启用后,系统将根据目标距离、移动速度以及当前枪械的弹道特性自动进行弹道偏移修正,提升远距离射击的命中率。

掩体判断

  • 严格模式:使用射线检测目标遮挡情况,确保目标真实可见,精度高但对性能有一定要求。
  • 宽松模式:只进行简单可视性判断,性能消耗较低,适合中低配置设备。
  • 关闭:完全不检测可视性,可穿透障碍物进行锁定,适用于特定玩法。

热键合并

启用后,次要按键必须在按下主要按键后才能生效,用于组合操作逻辑控制。若关闭,两者可独立触发,互不影响。

自动扳机

启用后,当自动瞄准系统检测到目标并将准星对准时,会自动进行开火操作,适用于单发、连发、自动等多种枪械模式。

参数数值设定

基础参数

最大帧数率

设置自动瞄准运行的最大执行频率。数值越高,处理越精细;建议设为游戏平均帧率 +50~100 范围。例如游戏帧率为 120fps,则建议设置为 170~220。过高可能导致画面抖动,过低则降低精度。

最大距离

设定扫描目标的最大识别距离,单位为米。根据个人喜好与实际需求灵活设置。

FOV(视野范围)

设定瞄准系统的作用范围(视野角度)。角度越大,扫描范围越广。可勾选主页的“渲染 FOV”选项以查看实际范围。

滞留时间

当目标突然死亡或躲入掩体后,系统将继续锁定当前准星方向一段时间,有助于实现击杀后的稳定控制,避免瞬间丢失目标导致准星偏移。

移动参数

平滑速度X

控制瞄准目标时水平方向(左右)的移动修正速度。范围:0~100,建议根据个人习惯灵活设置。

平滑速度Y

控制瞄准目标时垂直方向(上下)的移动修正速度。范围:0~100,建议根据个人操作偏好调节。

瞄准强度X

决定水平方向锁定的强度与灵敏度。数值越高,越精准且锁定越紧;数值越低,则更柔和、缓慢。

瞄准强度Y

决定垂直方向的瞄准锁定精度和力度。可根据操作手感进行微调。

屏息 & 后坐力控制

呼吸控制X

控制屏息操作时水平方向的稳定程度。默认 100%,通常无需更改,除非出现明显左右晃动。

呼吸控制Y

控制屏息操作时垂直方向的稳定程度。默认 100%,用于微调垂直瞄准的稳定性。

后座控制X

控制武器水平方向的后坐力抑制强度。值越低,控制力越小;越高,则压制越强。根据枪械性能自行调整。

后座控制Y

控制垂直方向的后坐力抑制强度。与水平类似,用于应对不同武器的后坐行为。

自动扳机参数

扳机延迟

在开启自动扳机后,当准星锁定目标位置时,将等待设定的毫秒数后再开火。支持最小延迟为 0ms。

参数推荐

当您的「瞄准强度」设为 100% 时,建议将 狙击枪 设置为以下数值:
  • 触发阈值:0.95
  • 扳机延迟:0ms
适合大多数用户,稳定性优先,命中率高且容错较强。
所有数值支持通过 Ctrl + 鼠标左键 直接输入。

杂项设置

后坐力补偿

启用此功能后,系统将针对 自动步枪、射手步枪、冲锋枪、O12 等武器 进行动态的后坐力补偿,从而大幅度提高稳定性与命中率。 该功能基于武器后坐力特性进行模拟控制,不涉及任何内存修改,确保使用安全。

补偿设置说明:

模式类型水平补偿力度垂直补偿力度默认值
单发模式可调节可调节90%
连发模式可调节可调节100%
全自动模式可调节可调节100%
  • 可根据枪械特性和操作习惯调整每项补偿力度。
  • 若补偿效果过强 导致“压枪过度”,请适当降低数值。
  • 若补偿效果不足 可适当提高对应补偿强度。
  • 若遇到补偿异常情况,建议 重置游戏灵敏度设置后重试
后坐力补偿与其他后坐力抑制类功能(如“后坐力抑制”、“屏息控制”)可以协同工作,提升整体稳定性。

迫击炮瞄准

针对使用 迫击炮 武器的玩家设计的智能辅助系统,可自动识别目标位置与距离,并协助完成精准定位与开火。

功能选项说明:

  • 启用:开启迫击炮瞄准辅助功能。
  • 自动调距:自动根据当前准星附近目标计算距离并调整迫击炮刻度,无需手动操作
  • 扫描玩家:启用后将实时扫描视野内所有可攻击的玩家单位。
  • 扫描车辆:启用后将实时扫描视野内所有可攻击的敌方车辆。
  • 瞄准速度:调整按下瞄准热键时,从当前视角移动至目标对位位置的修正速度。数值越高,转向越快。
  • 瞄准热键:设置自定义热键,按下后将自动完成目标对位瞄准操作。
推荐启用“自动调距”与“扫描玩家/车辆”功能,可大幅提升迫击炮的命中效率和作战反应速度。